電子競技專業
專業類別:體育競技專業層次:中專/大專
學習年限:3/5年制
專業概述
????????說到電競,以前總會想到混亂的網吧,隨著國內輿論風向的轉變,大眾認識到電競并非想象中的那樣,這也是一項能為國爭光的運動項目,且中國的競技水平令人矚目,應運開設的電子競技專業
培養目標
電競專業即電子競技運動與管理專業,屬于教育與體育大類下的體育類。這意味著“電競專業”成為正式教育的其中一部分。本專業將圍繞游戲品種研發、IP賽事活動打造、專業戰隊運營、衍生產品開發、關聯產業服務發展等方面高標準培養電子競技各類專業人才培養。同時,還將組建電子競技專業戰隊、籌建電競職業俱樂部。
主修課程
主要是電競產業相關從業人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與數據分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關工作。
就業方向
Python、電子競技行業現狀、電子競技大數據分析、戰隊戰術策略信息分析與設計、電子競技分析導論、電子競技游戲解析、競技策略分析、競技運籌學、電子競技心理學、競技思維導圖、電子競技數據分析方法、競技戰隊戰術設計與優化、電子競技節目制作等課程。
就業前景
中國電子競技市場規模不斷擴大,一方面是電子競技類型的游戲產品業務營收利好,一方面是電子競技賽事收入逐步提高,同時伴隨著電子競技游戲產品與賽事的周邊產業發展,如手辦、周邊等行業的興盛。
盡管電競行業比較火熱,但整個市場缺口非常大,我國電子競技市場已經成為世界上最具影響力和最有潛力的市場。人社部發布《新職業一電子競技員就業景氣現狀分析報告》,報告顯示目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態,預測未來五年電子競技員人才需求量近200萬人。由此可見,電子競技專業人才十分稀缺,整個人才市場基本屬于空白狀態。